5.Geometrische Grundlagen

 Die euklidische Ebene ist definiert durch

2  =   ×   =  { (x, y) | x, y  ∈   }  =  { v | v = (v1, v2) mit v1, v2  ∈   }.

Für alle Vektoren v = (v1, v2), w = (w1, w2) der Ebene definieren wir das euklidische Skalarprodukt 〈 v, w 〉 von v und w und die Norm oder Länge ∥ v ∥ von v durch

〈 v, w 〉  =  v • w  =  v1 w1  +  v2 w2,

∥ v ∥  =  v,v  =  v12+v22.

ela1-AbbID460

〈 v, w 〉  =  〈 w, v 〉  =  ∥ v ∥ ∥ w ∥ cos α

Kreise und Ellipsen

 Für alle r > 0 ist die Kreislinie mit Radius r und Mittelpunkt 0 definiert durch

Kr  =  { v  ∈  2 | ∥ v ∥ = r }  =  { (x, y)  ∈  2 | x2 + y2 = r2 }  =  { (cos α, sin α) | α  ∈  [ 0, 2π [ }.

 Für alle a, b  ∈   ist

Ea, b  =  { (ax, by) | (x, y)  ∈  K1 }  =  { (a cos α, b sin α) | α  ∈  [ 0, 2π [ }.

eine achsenparallele Ellipse mit den Halbachsen |a| und |b| (ist a = 0 oder b = 0, so ist die Ellipse degeneriert). Für a, b ≠ 0 erhält man die Darstellung

Ea, b  =  {  (x, y)  ∈  2 ∣ (xa)2  +  (yb)2  =  1  }.

 Allgemeine Ellipsen mit Mittelpunkt 0 entstehen aus den achsenparallelen Ellipsen durch Drehung. Sie haben (was keineswegs trivial ist) die Form

Ea, b, c, d  =  { (ax + by, cx + dy) | (x, y)  ∈  K1 },  mit beliebigen a, b, c, d  ∈  .

Eine Ellipse erscheint so als das Bild des Einheitskreises unter einer linearen Abbildung (vgl. 4. 6 und 8. 9).

ela1-AbbID462a

Ea, b für

a = 2, b = 1

ela1-AbbID462b

Ea, b, c, d für

a = 3 = 2 cos α

b = −1/2 = − sin α

c = 1 = 2 sin α

d = 3/2 = cos α

mit α = π/6

Geraden

ela1-AbbID464

 Für alle v  ∈  2 − { 0 } ist

Uv  =  { αv | α  ∈   }

die durch den Richtungsvektor v definierte Gerade durch den Nullpunkt. Eine alternative Möglichkeit, eine Gerade zu definieren, ist, alle auf einem bestimmten Vektor w ≠ 0 senkrecht stehenden Vektoren zu betrachten:

Uw, ⊥  =  { v  ∈  2 | 〈 v, w 〉  =  0 }  =  { (x, y)  ∈   | xw1  +  yw2  =  0 }.

Die Dimension n = 3

 Im dreidimensionalen Raum 3 = 2 ×  = { (v1, v2, v3) | v1, v2, v3  ∈   } sind das euklidische Skalarprodukt und die euklidische Länge definiert durch

〈 v, w 〉  =  v • w  =  v1 w1  +  v2 w2  +  v3 w3,

∥ v ∥  =  v,v  =  v12+v22+v32.

Für alle r > 0 ist

Kr  =  { v  ∈  3 | ∥ v ∥  =  r }  =  { (x, y, z)  ∈  3 | x2  +  y2  +  z2  =  r2 }

die Oberfläche einer Kugel mit Radius r und Mittelpunkt 0. Weiter ist

Ea, b, c  =  { (ax, by, cz) | (x, y, z)  ∈  K1 }

ein achsenparalleles Ellipsoid mit den Halbachsen |a|, |b|, |c|. Allgemeine Ellipsoide mit Mittelpunkt 0 haben die Form (vgl. 8. 9)

{ (a11x + a12y + a13z,  a21x + a22y + a23z,  a31x + a32y + a33z) | (x, y, z)  ∈  K1 }.

ela1-AbbID466

 Sind u und v Vektoren des 3, die nicht auf einer gemeinsamen Geraden liegen, so ist

U  =  { αu + βv | α, β  ∈   }

eine Ebene des 3. Alternativ kann man eine Ebene als Menge { v  ∈  3 | 〈 v, w 〉 = 0 } aller Vektoren definieren, die auf einem Vektor w ≠ 0 senkrecht stehen.